Information en santé

L’objectif de l’outil d’information en santé est de sensibiliser une large population à une problématique de santé. La population visée ne ressent pas de besoin d’information, ce type d’outils doit donc être très accrocheur, ludique : il doit attirer l’attention.

Exemple : Rififi a Daisy Town

Serious game de prévention du diabète de type 2

Serious game - Rififi à Daisy Town

Découvrir :
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Lucky Luke fait une enquête à Daisy Town pour identifier les facteurs de risque de diabète de type 2 et aide les habitants à optimiser leurs habitudes de vie
Projet coconçu avec la Fédération Française de Diabétiques, Anuman et la Région Ile de France

Ce jeu est lauréat de

EUROPEAN SERIOUS GAME AWARDS

FESTIVAL COMMUNICATION SANTE

En 2015, Rififi à Daisy Town a reçu le label
LABEL MEDAPPCARE

Méthode

Intervention

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  • Conception-Production
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